home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 17 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 17 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-12].iso / CUCD / Programming / AMOSList / AMOSLIST.0997 / 000104_amos-request@svcs1.digex.net_Thu Sep 11 20:23:37 1997.msg < prev    next >
Text File  |  1997-10-01  |  3KB  |  80 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id UAA15449
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Thu, 11 Sep 1997 20:23:36 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id SAA14851
  6.     for amos-out; Thu, 11 Sep 1997 18:52:27 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail3.access.digex.net (mail3.access.digex.net [205.197.247.4])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id SAA14848
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Thu, 11 Sep 1997 18:52:27 -0400 (EDT)
  10. Received: from punt-1.mail.demon.net (punt-1d.mail.demon.net [194.217.242.138])
  11.     by mail3.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id SAA17303
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Thu, 11 Sep 1997 18:52:25 -0400 (EDT)
  13. Received: from agasinc.demon.co.uk ([193.237.4.98]) by punt-1.mail.demon.net
  14.            id aa0919120; 11 Sep 97 22:07 BST
  15. From: Andy Gibson <andy@agasinc.demon.co.uk>
  16. To: Amos List <amos-list@access.digex.net>
  17. Date: Thu, 11 Sep 1997 19:05:43 -0000
  18. Message-ID: <yam7193.2195.2289160@post.demon.co.uk>
  19. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  20. Organization: AGAS Productions
  21. Subject: Hello all!
  22. MIME-Version: 1.0
  23. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  24. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  25. X-MIME-Autoconverted: from quoted-printable to 8bit by svcs1.digex.net id SAA14849
  26. Status: O
  27. X-Status: 
  28.  
  29. Just a quick message to all members of the Amos List.
  30.  
  31. I'm now subscribed and although it took about three weeks, I'd just like to
  32. wish you all well with the List Game you all seem to be working on.
  33.  
  34. If I can help in any way, please email me. I'd love to see the progress on the
  35. game too if it's not too much trouble.
  36.  
  37. BTW I think you should get in touch with Anthony Sherratt to do some gfx for
  38. the game. His gfx are excellent, but you alredy know that - right?
  39.  
  40. While I'm here, I may as well ask, does anyone have some code for a gfx
  41. inventory for a gfx adventure game panel? I'm having a bit of a problem with
  42. mine! Just a simple bit of code to paste icons (3 at a time) which can be
  43. clicked through.
  44.  
  45. You know what I mean. Myself and Anthony Sherratt are working on a gfx
  46. adventure called Roswell which has been in the making for a while now,
  47. but only just back in development.
  48.  
  49. A demo will be ready very soon.
  50.  
  51. BTW send example inventory code in MIME or UUEncode with email to:
  52.  
  53. andy@agasinc.demon.co.uk
  54.  
  55. Thanx in advance :)
  56.  
  57. Has anyone heard anything about the new AGA Extension lately?
  58.  
  59. Is this just another hoax. And what about the rumour of Amos Pro source being
  60. released as PD from Europress? Guess this is just a dream too :(
  61.  
  62. Ho hum..
  63.  
  64. Thanx for your time guys `n' gals.
  65.  
  66. ttfn
  67.  
  68. -- 
  69.         _             _        _         _
  70. 9T7    _)\        ____)\      _)\   _____)\  #cONTACT mE fOR mORE iNFO#
  71.       /o� \      /o�____)    /o� \ /o�_____) #oN aREA51 rELEASES aLSO.#
  72. .�.  //    \    // /  __    //    \\\ \____ 
  73. -*- /.  O   \  /. /___\ \  /.  O   \\____  \  *andy@agasinc.demon.co.uk*
  74. ���/    _    \/   Y   Y  \/    _    \ ___\\ \
  75.    \ __/ \___/\_________ /\___/ \ __//______/        *Team AMOS*
  76.     Y                   Y        Y   Y      
  77. L8R :                   :        ï¿½   ï¿½              #cOMING sOON#
  78.     .     Andy Gibson (AGAS Productons)           *Roswell Gfx Adv*
  79.     ï¿½         -=<(aka SKiDZ/A51)>=-
  80.